BD 실습/창업가 정신(14)
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(진행 중)프리토타이핑을 활용한 기업 사례분석
해외 기업 사례 사례1: p2p 결제 서비스, venmo - 타겟시장(TAM) : 모든 경제 주체 - 가설: 사람들은 앱으로 돈을 쉽고 편안하게 이체하고싶어할 것이다. - 실험 방법: 포스트잇으로 UI를 기획하여 실험 - 투입 자원: 포스트잇 몇장 - 실험 결과: 당연히 성공적이었다. P2P 결제 서비스 수익모델 특성상 아무리 객단가가 낮다지만, 프리토타입이 너무 허술하긴하다. 이런 실험방법을 선택했을때에는 객단가가 높은 사업의 경우 최소기능에 대한 대략적 니즈는 검증할 수 있지만 경제적인 관점에서 사람들이 이 제품을 '구매'할 것인지에 대한 가설은 검증할 수 없다. 프리토 타이핑,가설 검증에 거창하고 산업공학적이고 테크니컬한 무언가가 절대 필요하지 않다는것을 체감시켜주는 재밌는 사례로서는 의의가 있는것..
2023.12.27 -
BD부트 캠프 몰입을 위한 환경설계
배경: 식품공학과 학부 휴학을 하고, 창업 역량을 키우기위해서 OZ 코딩스쿨의 BD 부트캠프에 참여중이다. 내가 매순간 몰입하고, 쌓여서 잘 수료했을때에는 정말 잘 준비된 예비창업가가 되어있을거라 생각한다. 그리고 휴학을 하고 시간을 태우는 만큼 정말 미친듯이 몰입해 보고싶다. 매 순간 몰입하고, 잘 쌓아나가기 위해서 3가지 환경을 설계해보았다. 환경1_ 서울로 상경해서 자취하기 설정 이유1: 나는 현재 지방에 본가가 있고 여기에서 살고있다. 일단 본가의 편안한 분위기 속에서는 절대 내가 원하는 정도로 부트캠프에 몰입할 수 없을것이라 판단했다. 설정이유2: 서울에서 자취하는건 많은 비용이 소모된다. 그 비용을 충당하기 위해서 나는 아르바이트를 해야만 하는 상황이다. 학습을 위한 자취, 자취를 위한 비용,..
2023.12.27